实际体验:多平台无障碍使用
完美兼容 即插即用 我们希望将操作系统放入到移动设备中是希望得到完美的兼容性已经足够快的运行速度,那么下面我们一起来看看实际操作效果如何。 完成前一页的操作后,我们重启电脑选择USB启动; 注:笔者在不同平台上发现一个小问题,就是当第一次重启选择启动项时无法找到USB设备,如果读者朋友也出现此类状况,重启即可,或直接在BIOS中设定USB设备为启动项。这可能跟平台有一定关系,但在最新的7系主板上直接启动USB3.0不会出现任何问题。
等待系统识别硬件 启动后直接进入系统准备画面,同时在不同平台上使用移动系统,第一次进入都要有准备设备工作,准备完毕后系统会自动重启。
重启后即将进入windows 8
重启之后我们将进入系统,另外根据移动设备的体质不同,开机准备设备的时间长段也不一样,期间勿要随意拔掉USB设备,以免造成死机或蓝屏。
首次登陆需要注册信息
如果你是第一次制作移动系统,那么进入后先执行注册画面以及常规的系统注册信息,在之后的每次进入则不是提示该画面了,无论在任何平台上都可以直接进入系统桌面。上图为我们在第一台工作机上启动的画面。
笔者在第二台主机上再次启动
无需任何驱动,直接使用 Windows8的自备驱动文件为我们的便携系统提供了极大的便利,可以在任何电脑上即插即用且无任何需要注意的地方,而实际操作也十分顺畅,开机速度甚至要比本地主机更快。
Windows8 资讯界面
大型程序测试 应用程序可以直接安装,这再次体现出了第二大优点:本身移动设备就是为了方面数据随身携带,那么搭配移动系统,这样的便捷方式像我们在开头提到的,达到了最大程度上的高效意义。
下面笔者使用移动系统,提取原平台磁盘中的游戏运行,看看资源占用以及游戏表现如何:
直接提取本地磁盘数据,魔兽世界能够完美运行
暗黑破坏神3 客户端7.89GB,运行帧数165,占用如图
上图中我们的便携系统可以非常轻松的提取源盘内的数据进行运行,关机拔去,再次开机完全不会影响原机的设置,利人利己。 小结:也许实际体验比大家想象的还要乐观,同时副作用几乎为0。但长期操作大型程序造成卡顿的现象还是存在的,但基于短时间内的操作和简单程序的体现还是非常周到的。 |