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标题: [转帖]闪电战II(Blitzkrieg II) [打印本页]

作者: chaichai    时间: 2005-9-12 20:36     标题: [转帖]闪电战II(Blitzkrieg II)

开发厂商:Nival Interactive
发行厂商:CDV
游戏类型:即时战略
经过这几年的发展,德国的CDV已经成为了世界上最大的二战游戏出产基地,《突袭》系列、《闪电战》系列都是目前最出色的二战即时战略游戏,很多人拿它们互相比较,CDV将在明年同时推出《突袭Ⅲ》和《闪电战II》,最佳二战即时战略游戏的称号会花落谁家呢?我们将拭目以待。
《闪电战II》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。
《闪电战II》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪电战II》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。




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