A8系列的CPU核心全部为原生四核设计,所融合的GPU独显核心为HD 6550D,拥有400个流处理器、20个纹理单元,频率600MHz,GPU浮点性能480GFlops,支持DX11、OpenGL、OpenCL等。目前共有A8-3850和A8-3870K两款型号在售,其中K系列APU是未锁倍频的产品,CPU核心和GPU核心都可独立进行超频。
A6系列的CPU核心为三~四核设计,融合的GPU独显核心为Radeon HD 6530D, 流处理器、纹理单元分别减少到320个和16个,频率也降至443MHz,GPU浮点性能284GFlops支持DX11、OpenGL、OpenCL等。目前在售的产品型号包括A6-3600、A6-3650和A6-3670K,其中K系列APU是未锁倍频的产品,CPU核心和GPU核心都可独立进行超频。
A4系列的CPU核心全部为双核设计,GPU核心为Radeon HD 6410D,规格继续精简至160个流处理器以及12个纹理单元,核心频率443~600MHz,同样支持DX11、OpenGL、OpenCL。目前在售的产品型号包括A4-3400和A4-3300。
【DX9游戏性能测试:《星际争霸2》】
《星际争霸2》历经数次跳票,终于在今年来到大家面前。作为《星际争霸》的续篇,3D化的《星际争霸2》继续讲述了人族、星灵和异虫三族的故事,将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前,Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然仅基于DX9技术,但《星际争霸2》在高画质下的画面效果依然相当出色,并且对硬件的要求也不算太高。