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bobwu 发表于 2024-8-24 21:47

《黑神话悟空》DLSS帧生成无法开启问题解答

<p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">在黑神话悟空的画质设置内,超分辨率采样下有帧生成这一选项,部分玩家会发现无法开启帧生成,或者在选择DLSS时无法开启。</p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="https://chinakb.lenovo.com.cn/chinakb/prod-api/file/downloadFile?key=uniko/IMAGE/6731edc1daf780f18e3ebbf9277de301-1724392265827.png&amp;name=mceclip0.png" width="801" height="500" style="cursor: pointer; border: 0px; max-width: 100%; height: auto !important;"></p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">这是由显卡硬件和DLSS原理决定的。DLSS技术全称深度学习超采样,是NVIDIA最早于20系显卡推出的技术,通过显卡内Tensor Core核心的算力,在游戏过程中,只渲染出低分辨率画面,但AI算法计算出高分辨率画面,以提高游戏帧数。</p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="https://chinakb.lenovo.com.cn/chinakb/prod-api/file/downloadFile?key=uniko/IMAGE/6e37c95952b7c9933fe9b9de48169410-1724392684211.png&amp;name=mceclip2.png" width="800" height="152" style="cursor: pointer; border: 0px; max-width: 100%; height: auto !important;"></p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">2022年底发布的40系显卡,搭载了光流处理器,得以支持DLSS 3技术,相比DLSS 2,正是增加了帧生成技术。DLSS 3的帧生成技术,利用光流处理器分析两帧连续的游戏图像,计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,生成出新的一帧,可以在原DLSS的基础上再次提高游戏帧数。</p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">目前,只有NVIDIA 40系显卡能够开启DLSS的帧生成。同时,由于帧生成技术原理需要在原有画面帧之间生成,当未开启帧生成时,若原帧数高于60,开启帧生成后效果会较好。</p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;</p><p style="color: rgb(52, 52, 52); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Arial, sans-serif, 宋体; background-color: rgb(255, 255, 255);">另外,画质设置内的,TSR技术由游戏引擎UE5提供,FSR技术是AMD开发的通用技术,同样可以支持NVIDIA显卡。但以目前测试来看,对于NVIDIA显卡,其帧数提高和画面质量,还是建议使用DLSS最佳。考虑到现笔记本屏幕分辨率均在2.5K以上,为保证高画质流畅游玩,建议使用4060以上独显。</p>

chengxyt 发表于 2024-8-25 06:49

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