废话说了不少,我们聊回主题,笔记本版的GTX1660 Ti采用了TU116核心,拥有1536个CUDA核心,96个纹理单元、48个光栅单元,192bit位宽和6GB GDDR6显存,此外它还分为标准版和Max-Q版,标准版核心频率为1455MHz,Boost频率为1590MHz,TDP在75-80W左右。Max-Q版则是频率下降,TDP也降到60W左右。 笔记本版GTX1650采用了TU117核心,拥有1024个CUDA核心,56个纹理单元,32个光栅单元,128bit位宽,4GB GDDR5显存。同样的,它也有标准版和Max-Q版,标准版核心频率1395MHz,Boost频率1560MHz,TDP为50W。Max-Q版TDP降到35W-40W左右,频率也跟着下降。 本次讨论的都是标准版GTX1660 Ti和GTX1650显卡。从上面的参数图可以看出,除了运行频率比笔记本GTX1060、GTX1050Ti略低、TDP差不多之外,其他参数全面提升。而笔记本版GTX1660 Ti与GTX1650相比,出了配置上的优势之外,GTX1660 Ti还采用了GDDR6显存,显存带宽提升显著。 基准性能测试对比 GTX1660Ti/GX1650软件跑分成绩表
正式让我们来看看笔记本版GTX1660 Ti、GTX1650在软件测试中的跑分信息,由于目前已经上市的配备新显卡的游戏本比较少,所以样本数据也比较少,测试成绩仅供参考。 首先是DirectX 11 1080P分辨率模式的3DMark Fire Strike测试,GTX1660 Ti图形得分14193分,GTX1650图形得分9235分,而笔记本版GTX1060的图形得分为11332分,在该项测试中,GTX1660 Ti相比GTX1060有25%左右的提升,相比GTX1650有50%的提升。 接下来是DirectX 12 2K分辨率模式的3DMark Time Spy测试,笔记本版GTX1660 Ti图形得分5408分,GTX1060图形得分3626分,GTX1650图形得分3433,图灵架构针有对DX12优化,所以GTX1650的成绩几乎追上了GTX1060。在本项测试中,GTX1660 Ti与GTX1650相比,跑分成绩同样有着50%左右的提升。 最后是老牌的Unigine Superposition Benchmark Extreme模式测试(测试数据转载自 知乎 孤独凤凰战士),笔记本版GTX1660 Ti得分3066分,GTX1060得分2070分,GTX1650得分1813分。 从软件跑分的成绩来看,笔记本GTX1650的性能介于GTX1050 Ti和GTX1060之间,但是比起GTX1660 Ti依然有着50%左右的跑分差距。 游戏测试 接下来的游戏测试,依然缺少足够的样本成绩,以上测试数据仅供参考。 游戏测试中,选取了6款主流游戏,分别是《纪元:1800》《APEX英雄》《战地5》《孤岛惊魂:新曙光》《古墓丽影:暗影》《最终幻想15》,可以看到在测试的大多数游戏中,笔记本版GTX1660 Ti都可以在最高画质下流畅的运行,只有《纪元:1800》《最终幻想15》无法在最高画质下流畅运行。 而笔记本版GTX1650的游戏测试成绩大概比GTX1060低10%-20%左右,但是与GTX1660 Ti的差距比较明显。 从游戏测试来说,GTX1650在游戏中的表现要比GTX1660 Ti低一个画质的级别。在运行比较新的3D大作时,根据游戏硬件要求不同,移动版GTX1650一般可以在1080P分辨率的中画质或者高画质下流畅运行。 笔记本版GTX1660 Ti被称为甜品级显卡也不是乱说的,它面对主流的游戏大作,大多数情况在1080P分辨率高画质的情况下可以流畅运行,也是比较适合配备在120Hz/144Hz刷新率屏幕的游戏本之中。 最后再句题外话,如果笔记本版RTX2060再像现在一样把TDP限制在80W,那在游戏本市场中将无法对GTX1660 Ti形成明显优势。 |