nVIDIA
说完移动领域的老大ATI,我们的焦点无疑又要转向另外一个巨头nVIDIA,nVIDIA在台式机显示芯片领域毫无疑问又是另外一绝对老大,但是在移动显示领域和ATI比起来就有点力不从心,虽然它针对ATI的各代产品不断推陈出新,试图求得分庭抗礼之势,但局面对于nVIDIA并不见得有多么主动。面对着ATI以低功耗,高性能为最大特征频频推出的系列产品,nVIDIA的移动芯片也相应的从GeForce2 Go系列,Geforce 4 Go系列过渡到现在的Geforce FX Go系列。在这个并不漫长的过程中,nVIDIA和ATI相互拼比,此消彼长,不断带动着移动显示芯片的向前发展。
历史回顾:
GeForce 2 Go系列
Geforce 2 Go是Nvidia进军笔记本电脑领域的第一位猛将,GeForce2 GO由台式机显示芯片GeForce2的核心改进而来,具备GeForce2的所有特性,是第一款硬件支持T&L的笔记本电脑显示芯片。其具配了GeForce2强劲的性能,甚至超过了当时的竞争对手ATi的Mobility Radeon,但由于GeForce2 GO的耗电量达到了空前的2.4W,对于笔记本电脑对低功耗的要求,Geforce 2 Go仍然无法大肆掠夺ATi在笔记本电脑显示芯片市场的份额。
Geforce 4 Go 系列
Geforce 2 Go由于其高能耗,面对当时ATi Mobility Radeon 7500没有任何优势,因此nVidia一下子把移动图形芯片的主流产品从GeForce 2 Go跳到了GeForce 4 Go,刚开始,GeForce 4 Go系列是由GeForce4 410 Go,GeForce4 420 Go和GeForce4 440 Go这3种型号组成,在2002年10月15日,Nvidia又推出了最加先进的GeForce 4 460 Go,以集团军的方式向笔记本电脑显示芯片最高领域发起冲锋。
这四个型号都是在GeForce4 MX核心的基础上进行改进的,只是它们所使用的显存的大小、速度以及显示芯片的频率有所不同,采用全新4X/8X AGP封装技术,类似NV17的0.15微米制造工艺,比之在GeForce2 Go,其在应用的过程中耗费的电能更少和产生的热量更低,
由于是使用GeForce4 MX作为核心基础,所以GeForce4 Go系列芯片同样是双像素传输通道,并且每个通道可以同时处理两个像素,同时采用的光速显存结构(LMA II)可以提供2倍速的64bit内存平衡控制器。与GeForce4 MX相同,GeForce4 Go也拥有Accuview AA引擎、T&L 引擎、nView的支持,但由于针对笔记本电脑的设计考虑必须简化核心,因此GeForce4 Go不具备nfiniteFX 引擎,这样就使得它无法支持DirectX 8的像素遮罩而且也会被顶点遮罩所限制。
当然,强劲的性能无疑的带来高耗能。Nvidia在GeForce 4 Go系列中加入了增强型的PowerMizer节能技术,这是一种比较高效的节能方案,GeForce4 Go由一个动态时钟控制,芯片的部分功能可以根据需要自动关闭,或根据实时处理的任务类型来控制时钟频率缩放的比例,从而实现减少能量的消耗;同时PowerMizer可以让用户根据自己的需要来调整GeForce4 Go芯片在处理3D环境时所运行的速度,这样也能更有效的降低功耗,延长电池使用时间。
GeForce 4 4200 Go
GeForce 4 4200 Go是nVIDIA在2002年11月推出的芯片,这是nVIDIA把当时的桌面3D显示技术,转移到笔记本电脑上的新尝试,也是当时第一款使用AGP8X内部接口的GPU,代号为NV28M。它具备了nFiniteFX 2引擎,由于它拥有128 bit DDR SDRAM显存、光速显存构架,能够支持Accuview Antialiasing(AA) 引擎的缘故,其在3D游戏画面的表现非常优秀。
不过由于2003年GeForce FX Go 5200和Go 5600芯片的推出,GeForce 4 4200 Go很快就被前两者取代,让人觉得比较惋惜,目前市面上使用这款芯片的笔记本并不过,比较有代表性的就是Dell Latitude D800,但它也只是多款配置的选择之一。
比较典型的机型有戴尔Inspiron 8500等。
|